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Hier beschreibst du deine Controls in der Reihenfolge, in der sie im UI auftauchen. Beispielstruktur:
  • Anzeige (Text, Kontrast, Hintergrund)
  • Bedienung (Cursor, Fokus, Tastatur)
  • Inhalte (Ablenkung reduzieren, Medien)
Wenn du Begriffe wie „Kontrast“ oder „Filter“ nutzt: kurz erklären, was sich genau ändert.